English for Game Developers 2 - Once Upon a Time: From Fairy Tales to Video Games
fakultätsgebundenes Angebot -> Nur für Studierende des Cologne Game Lab (2. Semester BA Digital Games) , 04. April 2025
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In this language course you will systematically expand your English skills and train all four skills (listening comprehension, reading comprehension, speaking and writing).
Auf einen Blick
English for Game Developers 2
Kennziffer: F02-ENG13S25-1, F02-ENG13S25-2
fakultätsgebundenes Angebot -> Nur für Studierende des Cologne Game Lab (2. Semester BA Digital Games)
Wann?
- 04. April 2025
- 08.45 Uhr bis 13.30 Uhr
-
in meinen Kalender übertragen
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Wo?
online via Zoom und ILU
Kosten
kostenfrei
Veranstaltungsreihe
Sprachmodule Englisch
ReferentIn
Lynne Lörler
Anmeldung
Zur Einstufung und Anmeldung beachten Sie bitte die Informationen Ihres Instituts.
Veranstalter
TH Köln Sprachlernzentrum
Weitere Informationen
Die Veranstaltung wird online durchgeführt. Sie setzt sich zusammen aus Live-Sitzungen mit Zoom und wöchentlich stattfindenden E-Learning-Einheiten auf ILU. Die Live-Sitzungen und die E-Learning-Einheiten sind inhaltlich und methodisch miteinander verzahnt und werden durch Aufgaben zum vertiefenden Selbststudium sowie weitere Selbstlernanteile ergänzt.
Kursdauer
4. April bis 6. Juni 2025
(2 Unterrichtseinheiten pro Woche)
Kurstermine
Gruppe A:
- Fr, 4. April 2025, 08.45-11.00 Uhr (Zoom)
- Fr, 2. Mai 2025, 08.45-11.00 Uhr (Zoom)
- Fr, 6. Juni 2025, 08.45-11.00 Uhr (Zoom)
+ wöchentliche Online-Aufgaben auf ILU
Gruppe B:
- Fr, 4. April 2025, 11.15-13.30 Uhr (Zoom)
- Fr, 2. Mai 2025, 11.15-13.30 Uhr (Zoom)
- Fr, 6. Juni 2025, 11.15-13.30 Uhr (Zoom)
+ wöchentliche Online-Aufgaben auf ILU
Zusatztermine
keine
ECTS-Punkte
1
Leistungsnachweis
Präsentation, Essay
Prüfungstermin
Genauere Informationen zu den Abgabefristen erhalten Sie im Kurs.
Voraussetzungen für die Teilnahme
• Student*in im 2. Semester des BA Digital Games am Cologne Game Lab
• Teilnahme am Einstufungstest Englisch
• technische Ausstattung, um am digitalen Unterricht teilzunehmen: PC/Laptop mit Kamera und Mikrofon, stabile Internetverbindung, gültige campusID
• Bereitschaft zu aktiver Teilnahme am Kurs
(dies beinhaltet auch das Einschalten der Kamera in den Zoom-Sitzungen)