Das ist das Key Visual für TransferING (Bild: ZLE)

Projektleitung

Prof. Dr. Heiko Knospe

Prof. Dr. Heiko Knospe

Informations-, Medien- und Elektrotechnik

  • Telefon+49 221-8275-2440

Prof. Dr. Beate Rhein

Prof. Dr. Beate Rhein

Informations-, Medien- und Elektrotechnik

  • Telefon+49 221-8275-2291

Prof. Dr. Angela Schmitz

Anlagen, Energie- und Maschinensysteme

  • Telefon+49 221-8275-4230

TransferING

Im Programm „TransferING“ entwickeln und erproben Lehrende innovative Lehrkonzepte, die analoge und virtuelle Elemente verknüpfen.

Projekt REDiEE

TransferING ist Teil des von der Stiftung Innovation in der Hochschullehre bis 2025 geförderten Projekts REDiEE.

Dies ist das Logo der Stiftung Innovation in der Hochschullehre. Die Stiftung fördert das Projekt "REDiEE" und somit auch das Teilprojekt "TransferING".

Stiftung Innovation in der Hochschullehre

Logo_Mirrornauts (Bild: Mirrornauts Team)

Mirrornauts – ein Game zur Linearen Algebra

Mirrornauts ist ein zweidimensionales rundenbasiertes Puzzle-Spiel für Einzelspieler:innen. Indem Lernende ein Raumschiff steuern, lernen sie insbesondere die Anwendung von Dreh- und Spiegelmatrizen.


Projektteam

Kategorie Beschreibung
Projektleitung Prof. Dr. Heiko Knospe
Prof. Dr. Beate Rhein
Prof. Dr. Angela Schmitz
Projektmitarbeitende Leon Schauer
Tabea Steinhauer, TH Köln

Kurzbeschreibung

Orthogonale Abbildungen und Matrizen werden von Studierenden häufig als schwierig oder abstrakt angesehen. Im zweidimensionalen euklidischen Raum lassen sich orthogonale Abbildungen aber sehr anschaulich durch Drehungen und Spiegelungen in der Ebene beschreiben. Hierzu wurde ein ein 2D-Spiel entwickelt, das sich mit Anwendungen der Linearen Algebra beschäftigt. Ziel ist, ein Raumschiff über 30 Runden durch die Eingabe von Matrizen zu steuern.


Ziele

Studierende können Drehungen und Spiegelungen mit Hilfe von Matrizen beschreiben, indem sie Dreh- oder Spiegelungsmatrizen eingeben, zunächst durch die Wahl des Winkels und der Vorzeichen der Sinus- und Cosinusterme, dann durch die direkte Eingabe der Koeffizienten der Matrix, um später Matrizen sicher zu verwenden und zu interpretieren.


Weiterführende Informationen und Links

Website des Spiels:
https://www.nt.th-koeln.de/fachgebiete/mathe/mirrornauts/
 
Trailer des Spiels:
https://www.nt.th-koeln.de/fachgebiete/mathe/mirrornauts/mirrornauts-trailer.m4v
 

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Projekt REDiEE

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